尽管有许多的争议,但我还是觉得 C++ 中的 RAII 惯用法是个好东西,也是写 C 代码时唯一怀念的 C++ 特性。下面是一些 C 语言实现 RAII 的方法:
gcc
GCC 上可以使用
#define RAII_VARIABLE(vartype,varname,initval,dtor) \ void _dtor_ ## varname (vartype * v) { dtor(*v); } \ vartype varname __attribute__((cleanup(_dtor_ ## varname))) = (initval) void example_usage() { RAII_VARIABLE(FILE*, logfile, fopen("logfile.txt", "w+"), fclose); fputs("hello logfile!", logfile);}
Windows
Windows 下可以使用SEH的__try/__finally
,话说 Windows 下其实有不少东西还是挺方便的。
标准 C
为了更好的性能和可移植性,还可以使用setjmp/longjmp
机制,一个简单封装如下,使用TRY/FINALLY
即可
#define TRY do{ jmp_buf ex_buf__; switch( setjmp(ex_buf__) ){ case 0: while(1){#define CATCH(x) break; case x:#define FINALLY break; } default:#define ETRY } }while(0)#define THROW(x) longjmp(ex_buf__, x)
上面的代码里在switch
里使用了while
,使用的是Duff Device技术(如下所示)。这都是因为C语言中不允许goto
到switch
语句的任何case
处。
Duff Device
中给出形式是:
int n = (count + 7) / 8; /* count > 0 assumed */switch (count % 8){case 0: do { *to = *from++;case 7: *to = *from++;case 6: *to = *from++;case 5: *to = *from++;case 4: *to = *from++;case 3: *to = *from++;case 2: *to = *from++;case 1: *to = *from++; } while (--n > 0);}
这在C语言中是合法的,switch
语句的唯一作用就是”陷落”到开始的合适位置开始执行。上例中这样一次比较可以执行8次拷贝操作,同时也不用关心count
不能被8整除等问题。这种操作是一种特殊的循环展开机制(loop-unrolling mechanism)。(switch
语句中的case
实际上就是标签,这就容易理解了)。
这种技术在特别低层的代码(如驱动)或特定需求(如C语言实现RAII)时可以使用。
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作者:Virbox 技术博客来源:Virbox 技术博客原文:http://blog.virbox.com/2019/06/25/c-%E8%AF%AD%E8%A8%80%E5%AE%9E%E7%8E%B0-raii/版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!